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강의와 함께 쉽게 배우는 C언어

윤은주

고객평점
발행일2006.02.28
판형4x6배판
ISBN978898325548X
판매가격 13,000원
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-도서소개-


대부분 프로그램 입문자가 처음 접하는 언어가 C언어이지만 안타깝게도 대다수의 입문자들이 C언어를 공부하면서 프로그래밍에 대한 명쾌한 이해보다는 “C언어는 어렵다”라는 생각을 갖게 됩니다.

그러나 C언어는 분명히 합리적으로 설계된 훌륭한 언어임에 틀림없습니다.
다른 언어에 비해 C언어가 생명력이 긴 점이 이를 뒷받침 해 줍니다.

강의와 함께 쉽게 배워보는 C언어는 조금이나마 프로그램 입문자에게 C언어를 쉽고 재미있게 접근시키고자 만든 책입니다.

이 책의 특징은 풍부한 예제를 통해서 C언어의 기본적이고 핵심적인 내용을 이해하도록 했으며 또한 책으로써만 이해해야 하는 한계를 해결하고자 실제 강의(부록CD)가 포함되어 있어 언제 어디서라도 강의를 통한 설명과 함께 공부할 수 있는 방식을 채택했다는 점입니다.

책을 내고 보니 여러 가지 아쉬운 점은 많이 있지만 계속적으로 보완해 가면서 원래 목적한 바를 이루도록 노력하겠습니다.
앞으로 더욱 완성된 책이 만들어 질 수 있도록 많은 충고와 지도를 부탁드립니다.

끝으로 이 책이 나오기까지 많은 도움을 준 이정동씨와 출간되기까지 애써주신 한올출판사의 여러분들께도 깊은 감사의 마음을 전합니다.


-목차-


제1장 C언어 기초 다지기

1. C언어의 역사 2
2. C언어의 특징 2
3. Turbo C++3.0 컴파일러(Compiler) 사용법 3
4. C언어의 기본 구조 14
5. 제어 문자를 알아보자 18
6. 사용자 정의 명칭 (변수)을 알아보자 19
7. 연습 문제 20


제2장 변수와 자료형 알아보기

1. 변수에 대해서 알아보자 24
2. 상수에 대해서 알아보자 26
3. 자료형에 대해서 알아보자 27
4. 입·출력서식을 알아보자 29
5. 출력 자릿수를 알아보자 33
6. const 변수를 알아보자 37
7. 연습 문제 38


제3장 진법 변환과 형 변환

1. 컴퓨터에서 값의 표현 방식은? 44
2. 진법 변환에 대해서 알아보자 44
3. sizeof 연산자에 대해서 알아보자 48
4. 자동형 변환에 대해서 알아보자 49
5. 강제형 변환에 대해서 알아보자 52
6. 문자열상수는 메모리에서 어떤 모습으로 기억되는가? 53
7. 연습 문제 56


제4장 연산자 I(최우선, 단항, 산술, 쉬프트 연산자)

1. 연산자가 무엇인가? 60
2. 연산자의 종류 60
3. 최우선 연산자를 알아보자 61
4. 단항 연산자를 알아보자 62
5. 산술 연산자를 알아보자 67
6. 쉬프트(Shift)연산자를 알아보자 69
7. 연습 문제 75


제5장연산자 II(관계, 비트 논리, 일반 논리, 삼항, 대입, 콤마 연산자)

1. 관계 연산자를 알아보자 80
2. 비트 논리연산자를 알아보자 81
3. 일반 논리연산자를 알아보자 84
4. 삼항 연산자를 알아보자 87
5. 대입 연산자를 알아보자 88
6. 콤마 연산자를 알아보자 91
7. 연습 문제 92


제6장 표준 입출력 함수

1. 표준 출력함수를 알아보자 ( putchar( ), puts( ), printf( ) ) 96
2. 표준 입력함수를 알아보자 ( getchar( ), gets( ), scanf( ) ) 102
3. 연습 문제 109
제7장 제어문 I(if문, switch~case문, for문)

1. if문에 대해서 알아보자 114
2. switch~case문을 알아보자 118
3. for문을 알아보자 121
4. 연습 문제 125


제8장 제어문 II(while문, do~while문, break문, continue문, goto문)

1. while문을 알아보자 130
2. do~while문을 알아보자 132
3. break문을 알아보자 134
4. continue문을 알아보자 136
5. goto문을 알아보자 138
6. 연습 문제 140


제9장 배열

1. 1차원 배열에 대해서 알아보자 144
2. 다차원 배열을 알아보자 (2차원 배열) 152
3. 문자 배열을 알아보자 156
4. 연습 문제 159


제10장 포인터

1. 포인터의 개념 164
2. 포인터 변수를 알아보자 165
3. 다차원 포인터를 알아보자 (2차원 포인터) 170
4. 연습 문제 174
제11장 배열과 포인터의 관계

1. 1차원 배열과 포인터 180
2. 2차원 배열과 포인터 184
3. 문자 배열과 포인터 189
4. 포인터 배열을 알아보자 191
5. 연습 문제 194


제12장 함수

1. 함수의 종류는 어떤 것이 있는가 ? 202
2. 함수의 구성을 알아보자 202
3. main( ) 함수에 대해서 알아보자 203
4. 매개변수가 없는 사용자 정의 함수 204
5. 값을 매개변수로 전달하는 사용자 정의 함수
(call by value 방식) 206
6. 주소를 매개변수로 하는 사용자 함수
(call by address 방식 211
7. 연습 문제 214


제13장 기억류

1. auto 변수에 대해서 알아보자 220
2. register 변수에 대해서 알아보자 222
3. static 변수에 대해서 알아보자 224
4. extern 변수에 대해서 알아보자 226
5. 연습 문제 233


제14장 선처리부

1. #include 문을 알아보자 240
2. #define 문을 알아보자 243
3. 조건부 컴파일에 대해서 알아보자 246
4. #undef 문에 대해서 알아보자 249
5. 연습 문제 250


제15장 구조체

1. 구조체 사용 형식을 알아보자 254
2. 구조체 배열을 알아보자 258
3. 구조체 주소변수를 알아보자 260
4. 다중 구조체를 알아보자 263
5. 자기 참조 구조체를 알아보자 266
6. 공용체를 알아보자 270
7. 연습 문제 273


제16장 파일 다루기

1. 파일 입출력을 하기 위한 사용형식 익히기 278
2. 파일 출력 함수를 알아보자 280
3. 파일 입력 함수를 알아보자 282
4. feof 함수를 알아보자 286
5. fseek 함수를 알아보자 288
6. fread, fwrite 함수를 알아보자 290
7. 연습 문제 292

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