-도서소개--
오늘날 컴퓨터 산업의 발전은 해를 거듭할수록 눈부시게 가속화되어 정보 산업의 대중화 시대를 맞이하고 있을 뿐만 아니라 컴퓨터와 통신 기술이 상호 접목되어 획기적인 정보 통신 시대를 열어가고 있다. 이와 같은 시대에 적응하기 위해서는 컴퓨터에 관련된 지식과 기술을 습득하는 것이 필수적이며, 정보화 시대에 능동적으로 대처할 수 있는 길이라고 할 수 있다.
이 책은 전자계산기에 관련된 전반적인 내용을 포함하고 있어서 전문대학이나 대학에서 교과서로 활용할 수 있고 정보 처리, 전자계산기 조직 응용, 정보통신 설비, 사무 정보기기 응용 등의 각종 기사 자격 시험, 각종 채용 시험 및 승진 시험에 대비할 수 있도록 집필되었다.
이 책의 특징은 아래와 같다.
첫째, 각종 기사 자격 시험 출제 기준에 맞도록 체계적으로 요점을 정리하여 한 학기 강좌나 단기간에 전자계산기에 관련된 내용을 공부할 수 있도록 하였다.
둘째, 각 장마다 충분한 해설을 통하여 전자계산기에 관련된 기본 개념을 습득할 수 있도록 하였다.
셋째, 2000년대 초부터 현재까지 출제된 각종 기사 자격 시험 문제들을 다수 수록하여 기사 시험의 출제 경향을 분석하면서 정리할 수 있도록 하였다.
이 책은 저자들이 교단에서 강의한 내용들을 바탕으로 학생들 입장에서 최대한 이해하기 쉽도록 저술하려고 노력하였으나, 미흡하고 부족한 점은 앞으로 계속 수정․보완하여 독자들에게 유익한 책이 되도록 하겠다.
-목차-
1.1 컴퓨터 시스템의 개요 2
1.2 컴퓨터 시스템의 구성 3
1.2.1 소프트웨어(software)/4
1.2.2 하드웨어(hardware)/6
1.3 컴퓨터의 특성과 분류 8
1.3.1 컴퓨터의 특성/8
1.3.2 컴퓨터의 분류/9
▣ 용어정의 12
▣ 기출문제 14
2.1 논리 게이트와 불 대수 18
2.1.1 논리 게이트/18
2.1.2 불 대수/22
2.1.3 불 대수의 간략화/26
2.2 조합 논리 회로 29
2.2.1 반가산기(half adder)/ 29
2.2.2 전가산기(full adder)/ 29
2.2.3 비교기(comparator)/ 32
2.2.4 디코더(decoder)/ 32
2.2.5 인코더(encoder)/ 34
2.2.6 멀티플렉서(multiplexer)/ 34
2.2.7 디멀티플렉서(demultiplexer)/ 35
2.3 순서 논리 회로 36
2.3.1 기본적인 플립블롭(S-R 래치) / 37
2.3.2 S-R 플립플롭 / 37
2.3.3 D 플립플롭 / 37
2.3.4 J-K 플립플롭 / 40
2.3.5 T 플립플롭 / 41
2.3.6 마스터-슬레이브 플립플롭 / 42
2.4 레지스터 43
2.4.1 병렬 입력-병렬 출력 레지스터 / 43
2.4.2 직렬 입력-직렬 출력 레지스터 / 44
2.4.3 직렬 입력-병렬 출력 레지스터 / 44
2.4.4 병렬 입력-직렬 출력 제지스터 / 45
2.5 카운터 46
▣ 용어정의 47
▣ 기출문제 48
3.1 자료 표현의 개요 58
3.2 수의 표현 58
3.2.1 10진수 체계/58
3.2.2 2진수 체계/59
3.2.3 8진수 체계/59
3.2.4 16진수 체계/59
3.3 진수의 변환 59
3.3.1 10진수를 2진수, 8진수, 16진수로 변환하는 경우/60
3.3.2 2진수, 8진수, 16진수의 상호 변환/62
3.4 수치 자료의 표현 64
3.4.1 고정 소수점 표현 방식/64
3.4.2 부동 소수점 표현 방식/69
3.5 비수치 자료의 표현 71
3.5.1 6비트 BCD 코드/71
3.5.2 ASCII 코드/72
3.5.3 EBCDIC 코드/72
3.5.4 가중치를 갖는 코드/73
3.5.5 가중치를 갖지 않는 코드/74
3.5.6 에러 검출 코드/ 75
3.6 자료의 내부적 표현 77
3.6.1 선형 구조(linear structure)/77
3.6.2 축차 구조(sequential structure)/77
3.6.3 접속 구조(linked structure)/78
▣ 용어정의 79
▣ 기출문제 82
4.1 자료 연산의 개요 100
4.2 논리적 연산(비수치적 연산) 101
4.2.1 unary(단항) 연산/101
4.2.2 binary(2진) 연산/103
4.3 산술적 연산(수치적 연산) 104
4.3.1 산술적 이동(shift)/105
4.3.2 10진수 연산/106
4.3.3 2진수 연산/106
4.3.4 8진수, 16진수 연산/111
▣ 기출문제 113
5.1 중앙 처리 장치의 구성 122
5.2 연산 논리 장치 124
5.3 중앙 처리 장치의 내부 버스 125
5.3.1 어드레스 버스(address bus)/126
5.3.2 데이터 버스(data bus)/126
5.3.3 제어 버스(control bus)/127
5.4 레지스터(register)부 127
5.4.1 범용 레지스터/128
5.4.2 인덱스 레지스터(index register)/129
5.4.3 프로그램 카운터(PC ; program counter)/129
5.4.4 스택 포인터(SP ; stack pointer)/129
5.4.5 명령 레지스터(IR ; instruction register)/130
5.5 명령어 형식 130
5.5.1 명령어의 구성/130
5.5.2 명령어 종류/132
5.5.3 명령어의 주소 형식/133
5.6 주소 지정 방식 135
5.6.1 주소의 표현/135
5.6.2 주소 지정 방식/136
▣ 용어정의 141
▣ 기출문제 143
6.1 제어 장치의 구성 158
6.1.1 제어 장치의 구조/158
6.1.2 제어 장치의 구성 요소/159
6.2 마이크로오퍼레이션과 마이크로사이클 160
6.2.1 마이크로오퍼레이션/160
6.2.2 마이크로사이클 타임/162
6.3 메이저 상태와 제어 162
6.3.1 메이저 상태(major state)/163
6.3.2 제어기(CLU ; control logic unit)/165
6.3.3 접근 시간과 사이클 타임의 관계/167
6.4 마이크로프로세서의 기본 사이클 타이밍 167
6.4.1 기본 사이클과 기계 사이클(machine cycle)/167
6.4.2 명령 사이클(instruction cycle)/168
▣ 용어정의 170
▣ 기출문제 172
7.1 기억 장치의 개요 184
7.2 기억 장치의 종류 185
7.2.1 주기억 장치(main memory)/185
7.2.2 보조 기억 장치(auxiliary memory)/188
7.3 주기억 장치의 구성(1KB RAM의 경우) 191
7.4 기억 장치의 기능 192
7.4.1 접근 시간 및 사이클 시간/192
7.4.2 기억 장치의 접근 방식/193
7.4.3 기억 용량/194
7.5 특수 기억 장치 196
7.5.1 캐시 기억 장치(cache memory)/196
7.5.2 어소시에이티브 기억 장치(associative memory)/197
7.5.3 가상 기억 장치(virtual memory)/197
▣ 용어정의 199
▣ 기출문제 201
8.1 입출력 장치의 개요 220
8.1.1 입출력 장치의 분류/220
8.1.2 입출력 장치 특성/223
8.2 입출력 시스템 구성 224
8.2.1 입출력(I/O) 인터페이스/224
8.2.2 입출력 프로세서/226
8.3 입출력 제어 방식 228
8.3.1 직접 제어 방식/228
8.3.2 직접 기억 장치 접근 제어 방식/230
8.3.3 채널(channel) 방식/231
8.4 입출력 채널 232
8.4.1 입출력 채널의 역할/232
8.4.2 채널의 명령 형식/233
8.4.3 채널의 종류/235
8.5 단말 장치 236
8.5.1 단말 장치의 역할/236
8.5.2 단말 장치의 종류/237
8.6 온라인 시스템과 오프라인 시스템 238
8.6.1 온라인 시스템(On Line System)/238
8.6.2 오프라인 시스템(Off Line System)/238
▣ 용어정의 239
▣ 기출문제 242
9.1 인터럽트 개요 254
9.2 인터럽트 동작 255
9.3 인터럽트 체계 257
9.3.1 인터럽트 체계 구성/257
9.3.2 소프트웨어(software) 방법/258
9.3.3 하드웨어(hardware) 방법/259
9.4 인터럽트 우선 순위 260
9.4.1 인터럽트의 우선 순위/261
9.4.2 인터럽트의 우선 순위 부여 방법/261
▣ 용어정의 263
▣ 기출문제 265
10.1 운영 체제의 개념 282
10.1.1 운영 체제의 정의/282
10.1.2 운영 체제의 종류 및 발전/282
10.2 운영 체제의 목적 283
10.2.1 처리 능력의 향상/284
10.2.2 응답 시간의 단축/284
10.2.3 RAS의 향상/285
10.2.4 기 타/286
10.3 운영 체제의 구성과 동작 286
10.3.1 운영 체제의 구성/286
10.3.2 제어 프로그램의 기능/287
10.4 운영 체제의 데이터 처리 289
10.4.1 데이터 처리의 타이밍과 목적에 따른 방식/289
10.4.2 단말과 컴퓨터간의 관계에 따른 처리 방식/290
10.4.3 컴퓨터 시스템의 위치에 따른 처리 방식/290
10.4.4 컴퓨터간의 접속에 따른 처리방식 / 291
10.5 운영 체제의 기법 291
10.5.1 다중 프로그래밍(multi-programming)/291
10.5.2 다중 프로세싱(multi-processing)/292
10.6 프로그래밍 언어 293
10.6.1 프로그램 언어의 종류/293
10.6.2 대표적 언어의 특징/293
10.7 언어 처리 프로그램 296
10.7.1 프로그램 언어의 컴퓨터 처리/297
10.7.2 언어 처리 프로그램의 종류/298
▣용어정의 302
▣기출문제 305
찾아보기 311
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