산업경영

제품개발론

김재정.권경렬,박홍균,김현일,김중래,양문흡 공저

고객평점
발행일2004.01.15
판형4x6배판
쪽수447
ISBN9788983256036
판매가격 25,000원
배송비결제주문시 결제

총 금액 : 0원

  • 페이스북으로 보내기
  • 트위터로 보내기
  • 구글플러스로 보내기
  • 카카오스토리로 보내기
  • 네이버밴드로 보내기
  • 네이버로 보내기
  • 텀블러로 보내기
  • 핀터레스트로 보내기

-도서소개-

이 도서에서는 현장에서의 실제 업무와 제품개발팀이 진행해야 하는 복잡하고도 필수적인 역할에 대한 내용을 학생들에게 자세히 제공하고 있습니다. 특히 현장에서의 실제업무를 하고 있는 전문가들을 위해서, 실개발 프로젝트에 바로 적용될 수 있는 제품개발 방법들을 소개하고 있습니다. 이 책이 학습 프로젝트나 기업업무에서 제품개발 과제의 완수를 위한 길잡이로도 사용되길 기대합니다.


-목차-

CHAPTER 1. 소개
1.1 성공적 제품개발의 요소
1.2 누가 제품의 디자인과 개발을 하는가?
1.3 제품개발 기간과 비용
1.4 제품개발의 어려움
1.5 이 책의 접근 방법
* 연습문제
* 생각해 볼 문제
* 참고문헌

CHAPTER 2. 개발 프로세스와 조직화
2.1 일반적 개발 프로세스
2.2 개념 개발 ; 전방위 프로세스(front-end process)
2.3 일반적인 제품개발 프로세스의 적용
2.4 AMF 개발 프로세스
2.5 제품개발 조직
2.6 AMF 조직
* 요약
* 연습문제
* 생각해 볼 문제
* 참고문헌

CHAPTER 3. 제품 계획
3.1 제품계획 공정
3.2 1단계; 기회 인식
3.3 2단계; 프로젝트의 평가와 순위화
3.4 3단계; 자원의 배분과 시기 설정
3.5 4단계; 예비프로젝트 계획의 완성
3.6 5단계; 결과와 프로세스의 재고
* 요약
* 연습문제
* 생각해 볼 문제
* 참고문헌

CHAPTER 4. 고객 요구사항 정의
4.1 1단계; 고객으로부터 있는 그대로의 정보를 수집함
4.2 2단계; 초기 데이터를 고객 요구의 형태로 해석
4.3 3단계; 요구를 계층적인 구조로 조직하기
4.4 4단계; 요구들의 상대적인 중요도를 정하기
4.5 5단계; 결과와 과정에 대한 재고
* 요약
* 연습문제
* 생각해 볼 문제
* 참고문헌

CHAPTER 5. 제품사양
5.1 사양이란 무엇인가?
5.2 언제 사양이 결정되는가?
5.3 목표 사양 정의
5.4 최종 사양 확정
* 요약
* 연습문제
* 생각해 볼 문제
* 참고문헌
* Appendix; 목표원가

CHAPTER 6. 개념 생성
6.1 제품 개념 생성 활동
6.2 1단계; 문제를 명확히 정의함
6.3 2단계; 외부 조사
6.4 3단계; 내부 조사
6.5 4단계; 체계적인 검토
6.6 5단계; 결과와 프로세스의 재고
* 요약
* 연습문제
* 생각해 볼 문제
* 참고문헌

CHAPTER 7. 개념 선정
7.1 개념 선택 단계는 제품개발 프로세스의 한 부분임
7.2 모든 개발팀은 개념 선택을 위해 몇 가지 방법을 사용함
7.3 구조화된 방법은 몇 가지 이점을 제공함
7.4 방법론의 개요
7.5 개념 선별
7.6 개념 잠수화
7.7 권고(Caveates)
* 요약
* 연습문제
* 생각해 볼 문제
* 참고문헌
* Appendix A; 개념-선별화 매트릭스의 예
* Appendix B; 개념-점수화 매트릭스의 예

CHAPTER 8. 개념 시험
8.1 1단계; 개념 시험 목적 정의
8.2 2단계; 시험 대상 고객 표본 추출
8.3 3단계; 시험 방식 선정
8.4 4단계; 개념 공유
8.5 5단계; 고객 반응 측정
8.6 6단계; 결과 해석
8.7 7단계; 결과와 프로세스를 재고
* 요약
* 연습문제
* 생각해 볼 문제
* 참고문헌
* Appendix; 시장 크기 측정

CHAPTER 9. 제품 구조
9.1 제품구조란 무엇인가?
9.2 구조가 내포하는 의미
9.3 제품구조 확정
9.4 제품 다양화와 공급망 관리 방안
9.5 플랫폼 계획
9.6 시스템 레벨 설계 관련 주요사항
* 요약
* 연습문제
* 생각해 볼 문제
* 참고문헌

CHAPTER 10. 산업 디자인
10.1 산업 디자인이란?
10.2 산업디자인의 필요성 평가
10.3 산업디자인의 영향
10.4 산업디자인의 프로세스
10.5 산업디자인 프로세스 관리
10.6 산업디자인 품질 평가
* 요약
* 연습문제
* 생각해 볼 문제
* 참고문헌

CHAPTER 11. 제조감안 설계
11.1 DFM의 정의
11.2 1단계; 제조원가 산정
11.3 2단계; 부품(Overhead Cost) 비용 절감
11.4 3단계; 조림 비용 절감
11.5 4단계; 생산을 지원하는 비용 절감
11.6 5단계; 다른 요인에 있어 DFM 결정의 영향력 고려
11.7 결론
* 요약
* 연습문제
* 생각해 볼 문제
* 참고문헌
* Appendix A ; 재료비
* Appendix B ; 부품 제조 원가
* Appendix C ; 조립비용
* Appendix D ; 비용구조

CHAPTER 12. 프로토타입 제작
12.1 프로토타입의 기초
12.2 프로토타입 제작의 원리
12.3 프로토타입 제작 기술의 종류
12.4 프로토타입 계획하기
* 요약
* 연습문제
* 생각해 볼 문제
* 참고문헌

CHAPTER 13. 제품개발 경제성
13.1 경제성 분석
13.2 1단계; 기본적인 재무 모델을 만듦
13.3 2단계; 민감도 분석을 실행함
13.4.3단계; 프로젝트 균형점 찾기(Trade-offs)를 위해 민감도 분석을 사용함
13.5 4단계; 프로젝트 성공에 있어서 질적인 요소의 영향을 고려함
13.6 질적 분석의 실행
* 요약
* 연습문제
* 생각해 볼 문제
* 참고문헌

CHAPTER 14. 프로젝트 관리
14.1 업무의 이해와 정의
14.2 확정된(Basseline) 프로젝트 계획
14.3 프로젝트의 가속화
14.4 프로젝트 실행
14.5 프로젝트 사후 평가(Postmortem Project Evaluation)
* 요약
* 연습문제
* 생각해 볼 문제
* 참고문헌
* Appendix; 설계구조 매트릭스 예제

                  

상품요약정보 : 서적
상품정보고시
도서명 상세설명페이지 참고
저자 상세설명페이지 참고
출판사 상세설명페이지 참고
크기 상세설명페이지 참고
쪽수 상세설명페이지 참고
제품구성 상세설명페이지 참고
출간일 상세설명페이지 참고
목차 또는 책소개 상세설명페이지 참고
거래조건에 관한 정보
거래조건
재화 등의 배송방법에 관한 정보 상품 상세설명페이지 참고
주문 이후 예상되는 배송기간 상품 상세설명페이지 참고
제품하자가 아닌 소비자의 단순변심, 착오구매에 따른 청약철회 시 소비자가 부담하는 반품비용 등에 관한 정보 배송ㆍ교환ㆍ반품 상세설명페이지 참고
제품하자가 아닌 소비자의 단순변심, 착오구매에 따른 청약철회가 불가능한 경우 그 구체적 사유와 근거 배송ㆍ교환ㆍ반품 상세설명페이지 참고
재화등의 교환ㆍ반품ㆍ보증 조건 및 품질보증 기준 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시) 및 관계법령에 따릅니다.
재화등의 A/S 관련 전화번호 상품 상세설명페이지 참고
대금을 환불받기 위한 방법과 환불이 지연될 경우 지연에 따른 배상금을 지급받을 수 있다는 사실 및 배상금 지급의 구체적 조건 및 절차 배송ㆍ교환ㆍ반품 상세설명페이지 참고
소비자피해보상의 처리, 재화등에 대한 불만처리 및 소비자와 사업자 사이의 분쟁처리에 관한 사항 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시) 및 관계법령에 따릅니다.
거래에 관한 약관의 내용 또는 확인할 수 있는 방법 상품 상세설명페이지 및 페이지 하단의 이용약관 링크를 통해 확인할 수 있습니다.
01. 반품기한
  • 단순 변심인 경우 : 상품 수령 후 7일 이내 신청
  • 상품 불량/오배송인 경우 : 상품 수령 후 3개월 이내, 혹은 그 사실을 알게 된 이후 30일 이내 반품 신청 가능
02. 반품 배송비
반품 배송비
반품사유 반품 배송비 부담자
단순변심 고객 부담이며, 최초 배송비를 포함해 왕복 배송비가 발생합니다. 또한, 도서/산간지역이거나 설치 상품을 반품하는 경우에는 배송비가 추가될 수 있습니다.
상품의 불량 또는 오배송 고객 부담이 아닙니다.
03. 배송상태에 따른 환불안내
환불안내
진행 상태 결제완료 상품준비중 배송지시/배송중/배송완료
어떤 상태 주문 내역 확인 전 상품 발송 준비 중 상품이 택배사로 이미 발송 됨
환불 즉시환불 구매취소 의사전달 → 발송중지 → 환불 반품회수 → 반품상품 확인 → 환불
04. 취소방법
  • 결제완료 또는 배송상품은 1:1 문의에 취소신청해 주셔야 합니다.
  • 특정 상품의 경우 취소 수수료가 부과될 수 있습니다.
05. 환불시점
환불시점
결제수단 환불시점 환불방법
신용카드 취소완료 후, 3~5일 내 카드사 승인취소(영업일 기준) 신용카드 승인취소
계좌이체 실시간 계좌이체 또는 무통장입금
취소완료 후, 입력하신 환불계좌로 1~2일 내 환불금액 입금(영업일 기준)
계좌입금
휴대폰 결제 당일 구매내역 취소시 취소 완료 후, 6시간 이내 승인취소
전월 구매내역 취소시 취소 완료 후, 1~2일 내 환불계좌로 입금(영업일 기준)
당일취소 : 휴대폰 결제 승인취소
익월취소 : 계좌입금
포인트 취소 완료 후, 당일 포인트 적립 환불 포인트 적립
06. 취소반품 불가 사유
  • 단순변심으로 인한 반품 시, 배송 완료 후 7일이 지나면 취소/반품 신청이 접수되지 않습니다.
  • 주문/제작 상품의 경우, 상품의 제작이 이미 진행된 경우에는 취소가 불가합니다.
  • 구성품을 분실하였거나 취급 부주의로 인한 파손/고장/오염된 경우에는 취소/반품이 제한됩니다.
  • 제조사의 사정 (신모델 출시 등) 및 부품 가격변동 등에 의해 가격이 변동될 수 있으며, 이로 인한 반품 및 가격보상은 불가합니다.
  • 뷰티 상품 이용 시 트러블(알러지, 붉은 반점, 가려움, 따가움)이 발생하는 경우 진료 확인서 및 소견서 등을 증빙하면 환불이 가능하지만 이 경우, 제반 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
  • 각 상품별로 아래와 같은 사유로 취소/반품이 제한 될 수 있습니다.

환불불가
상품군 취소/반품 불가사유
의류/잡화/수입명품 상품의 택(TAG) 제거/라벨 및 상품 훼손으로 상품의 가치가 현저히 감소된 경우
계절상품/식품/화장품 고객님의 사용, 시간경과, 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우
가전/설치상품 전자제품 특성 상, 정품 스티커가 제거되었거나 설치 또는 사용 이후에 단순변심인 경우, 액정화면이 부착된 상품의 전원을 켠 경우 (상품불량으로 인한 교환/반품은 AS센터의 불량 판정을 받아야 합니다.)
자동차용품 상품을 개봉하여 장착한 이후 단순변심의 경우
CD/DVD/GAME/BOOK등 복제가 가능한 상품의 포장 등을 훼손한 경우
내비게이션, OS시리얼이 적힌 PMP 상품의 시리얼 넘버 유출로 내장된 소프트웨어의 가치가 감소한 경우
노트북, 테스크탑 PC 등 홀로그램 등을 분리, 분실, 훼손하여 상품의 가치가 현저히 감소하여 재판매가 불가할 경우
Category
State
  • 현재 접속자 127 명
  • 오늘 방문자 8,084 명
  • 어제 방문자 8,835 명
  • 최대 방문자 10,724 명
  • 전체 방문자 1,393,520 명
  • 전체 게시물 3,764 개
  • 전체 댓글수 151 개
  • 전체 회원수 2,698 명
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand