-목차-
제1장 AutoCAD 개론
1.1 개요
1.1.1 캐드의 정의
1.1.2 캐드의 역사
1.1.3 AutoCAD 2000의 새로운 기능
1.1.4 캐드의 응용분야
1.1.5 캐드 사용의 장점
1.1.6 AutoCAD의 특징
1.2 AutoCAD 2000의 설치
1.2.1 AutoCAD 2000 설치 및 운영을 위한 시스템 요구사항
1.2.2 AutoCAD 2000 설치
1.2.3 도구모음 상자 보이기
1.2.4 AutoCAD 2000의 환경설정
1.2.5 AutoCAD 2000 초기화면 색의 변경
1.3 AutoCAD 2000의 실행과 종료
1.3.1 AutoCAD 2000의 실행
1.3.2 예제도면 불러오기
1.3.3 AutoCAD 2000의 종료
1.3.4 AutoCAD 2000의 화면 구성
1.3.5 AutoCAD 2000의 명령어 입력방법
1.4 AutoCAD의 기본장비와 기능키
1.4.1 입력장치
1.4.2 출력장치
1.4.3 주기억장치
1.4.4 자주 사용하는 기능키
1.4.5 단축 키
1.5 AutoCAD에서 사용되는 파일의 종류 및 기능
1.5.1 파일의 종류
제2장 유틸리티 명령
2.1 NEW 명령
2.1.1 Start from Scratch를 이용한 새로운 도면 작성
2.1.2 Use a Template를 이용한 새로운 도면 작성
2.1.3 Use a Wizard(마법사)를 이용한 새로운 도면 작성
2.2 OPEN 명령
2.2.1 Select File 대화상자에서 도면열기
2.2.2 Browse 창 대화상자에서 도면열기
2.3 RECOVER 명령
2.3.1 손상 파일 복구
2.4 SAVE/SAVEAS/QSAVE
2.4.1 SAVE 명령
2.4.2 SAVEAS 명령
2.4.3 QSAVE 명령
2.4.4 일정시간마다 자동저장 명령(SAVETIME)
2.5 QUIT
2.5.1 풀다운 메뉴 이용하여 종료
2.5.2 Quit 명령 이용하여 종료
2.6 STATUS 명령
2.7 MULTIPLE 명령
2.8 UNITS 명령
2.8.1 Units나 DDunits 명령에 의한 단위설정
2.9 LIMITS 명령
2.10 MENU 명령
2.11 TIME 명령
2.12 PURGE 명령
2.13 CONFIG 명령
2.14 AUDIT 명령
2.15 HELP 명령
2.16 DWGPROPS 명령
제3장 기본 도면요소 그리기
3.1 LINE 명령 - 선그리기
3.1.1 마우스로 그리기
3.1.2 좌표 값을 입력하여 그리기
3.1.3 Line 그리기 취소
3.1.4 다각형 닫기
3.1.5 계속해서 그리기
3.2 CIRCLE 명령 - 원 그리기
3.2.1 Center, Radius(중심과 반지름)를 이용한 방법
3.2.2 Center, Diameter(중심과 지름)를 이용한 방법
3.2.3 3 Points(세점)를 이용한 방법
3.2.4 2 Points(두점)를 이용한 방법
3.2.5 Tan, Tan, Radius(두 개의 접선과 반지름)를 이용하는 방법
3.2.6 Tan, Tan, Tan(세 개의 선)에 접하는 원
3.3 ARC 명령 - 호 그리기
3.3.1 3-Point
3.3.2 S,C,E
3.3.3 S,C,A
3.3.4 S,C,L
3.3.5 S,E,A
3.3.6 S,E,R
3.3.7 S,E,D와 CONTIN
3.3.8 C,S,A
3.3.9 C,S,L
3.4 DONUT 명령 - 도넛 그리기
3.5 ELLIPSE 명령 - 타원 그리기
3.5.1 두 점을 이용한 타원 그리기
3.5.2 중심점을 먼저 선택하여 타원 그리기
3.6 DDCOLOR - 선의 색상 바꾸기
3.6.1 도구 모음에서 선의 색상 지정
3.6.2 Standard Color를 이용하여 선 색상 지정
3.7 LINETYPE - 선의 형태 바꾸기
3.7.1 도구 모음에서 선의 형태 지정
3.7.2 명령어로 선의 형태 지정
3.8 LTSCALE, CELTSCALE - 선의 간격 조절하기
3.8.1 각각의 선 간격 조절
3.8.2 Ltscale - 모든 선의 간격 조절
3.8.3 Celtscale - 그릴 선의 간격 조절
3.9 PLINE 명령 - 폴리라인 그리기
3.9.1 다양한 도면요소 그리기
3.10 POLYGON 명령 - 다각형 그리기
3.10.1 원에 내접한 다각형 그리기
3.10.2 원에 외접한 다각형 그리기
3.10.3 변의 길이 지정에 의한 다각형 그리기
3.11 TRACE 명령 - 트레이스 그리기
3.11.1 속이 채워진 트레이스
3.11.2 속이 빈 트레이스
3.12 SOLID 명령 - 솔리드 그리기
3.12.1 속이 채워진 트레이스
3.12.2 속이 빈 트레이스
3.13 SKETCH 명령 - 스케치 그리기
3.14 POINT 명령 - 포인트 찍기
3.14.1 점 찍기
3.14.2 원의 가운데 포인트 찍기
3.14.3 포인트 지우기
3.14.4 연속해서 포인트 찍기
3.15 PICKBOX 명령
3.15.1 DDselect - 대화상자를 이용한 선택상자의 크기 조절
3.15.2 Pickbox - 키보드 입력에 의한 선택상자의 크기 조절
3.16 APERTURE 명령
3.16.1 Osnap을 이용하여 두 지점을 연결하기
3.17 RECTANG 명령 - 사각형 그리기
3.17.1 두께 있는 사각형 그리기
3.17.2 모따기와 라운딩한 사각형 그리기
3.18 MLINE(Multiline)
3.18.1 다중선 그리기
3.18.2 다중선 간격을 조절하여 그리기
3.18.3 Mlstyle - 여러 다중선의 형태 정의하기
3.19 MLEDIT
3.19.1 다중 평행선 편집하기
3.20 MTEXT
3.20.1 글자 입력하기
3.20.2 여러 글꼴로 문자 입력하기
3.20.3 Mtext로 입력한 문자 수정하기
3.21 STYLE 명령
3.21.1 글꼴을 정의한 후 글자 입력하기
3.21.2 글꼴 선택하기
3.22 TEXT와 DTEXT 명령 - 글자 입력하기
3.22.1 Text 명령 사용하여 글씨 쓰기
3.22.2 정렬 옵션 사용하기
3.22.3 제어코드를 사용하여 특수 문자 표시하기
3.22.4 Text나 Dtext로 입력한 문자 수정하기
3.23 QTEXT 명령
3.23.1 글자 입력 및 QTEXT ON/OFF
3.24 SPLINE 명령
3.24.1 접점을 이용한 스플라인
3.25 LINEWEIGHT 명령
3.25.1 물체특성 도구모음에서 선의 두께 지정
3.25.2 Lineweight Settings 대화상자
3.26 Ray 명령
3.26.1 사용 예
3.27 XLINE 명령
3.27.1 글자 입력 및 QTEXT ON/OFF
제4장 편집 및 정보 조회 명령
4.1 ERASE 명령 - 도면요소 지우기
4.1.1 포인팅에 의한 도면요소 지우기
4.1.2 Crossing을 이용한 여러 도면요소 지우기
4.1.3 영역 지정에 의한 여러 도면요소 지우기
4.1.4 Last를 이용한 역순으로 지우기
4.2 MOVE 명령 - 도면요소 이동하기
4.2.1 포인팅에 의한 물체 이동
4.2.2 영역 지정에 의한 물체의 이동
4.2.3 Clossing 지정에 의한 물체의 이동
4.3 COPY 명령 - 도면요소 복사하기
4.3.1 포인팅에 의한 물체 복사
4.3.2 영역 지정에 의한 물체 복사
4.4 ROTATE 명령 - 도면요소 회전하기
4.4.1 각도 입력에 의한 회전
4.4.2 기준점과 각도 입력에 의한 회전
4.5 MIRROR 명령 - 거울 복사하기
4.5.1 전체를 Mirror 할 경우(Mirrtext=1인 경우)
4.5.2 Text를 Mirror 할 경우 (Mirrtext=0 혹은 1)
4.6 SCALE 명령 - 도면요소 확대?축소하기
4.6.1 상대길이를 이용한 스케일
4.6.2 절대길이를 이용한 스케일
4.7 STRETCH 명령 - 도면요소 늘리기
4.7.1 물체의 가운데 부분 이동
4.7.2 물체의 일부분 늘이기
4.8 ARRAY 명령 - 다중 복사하기
4.8.1 사각형 형태의 배열
4.8.2 기울어진 사각형 형태의 배열
4.8.3 자전하는 원형 배열
4.8.4 자전하지 않는 원형배열
4.9 CHANGE 명령 - 도면요소 변경하기
4.9.1 도면 요소의 위치(Point) 바꾸기
4.9.2 선들의 특성 바꾸기
4.10 DDCHPROP 명령 - 도면요소 변경하기
4.10.1 도면요소의 수정
4.11 CHPROP 명령 - 텍스트 모드로 도면요소 변경하기
4.11.1 도면요소의 Linetype 변경
4.12 DDMODIFY & PROPERTIES 명령
4.12.1 PROPERTIES 대화상자
4.13 DDEDIT 명령 - 문자 수정하기
4.13.1 Mtext 명령어로 쓴 문자 수정하기
4.13.2 Text & Dtext 명령어로 쓴 문자 수정하기
4.14 BREAK 명령 - 도면요소 일부 삭제하기
4.14.1 Line 또는 Pline의 Break
4.14.2 Circle 또는 Arc의 Break
4.15 TRIM 명령 - 필요없는 선들만 삭제하기
4.15.1 직각 만들기, 내부원 Trim
4.15.2 도면 요소의 많은 부분 Trim
4.15.3 도면 요소의 일부분 Trim
4.16 EXTEND 명령 - 도면요소 늘리기
4.16.1 Line 및 Pline의 Extend
4.16.2 Arc 및 Line의 EXTEND
4.17 FILLET 명령 - 모서리를 둥글게 다듬기
4.17.1 선이 교차된 모서리 Fillet 하기
4.17.2 폴리라인의 Fillet 하기
4.17.3 교차 및 미교차된 선의 모서리 Fillet 하기
4.17.4 입구 및 원의 모서리 Fillet 하기
4.17.5 자동 Fillet 하기
4.17.6 Trim, No trim으로 Fillet 하기
4.18 CHAMFER 명령 - 모서리를 직선으로 다듬기
4.18.1 선이 교차된 모서리 Chamfer 하기 - 같은 길이로 모따기
4.18.2 선이 교차된 모서리 Chamfer 하기 -다른 길이로 모따기
4.18.3 선이 교차된 모서리 Chamfer 하기 -거리값 0인 경우
4.18.4 폴리라인의 모서리 Chamfer 하기
4.19 OFFSET 명령 - 간격 띄워 복사하기
4.19.1 거리 입력에 의한 Offset 하기
4.19.2 위치지정에 의한 Offset 하기
4.20 DIVIDE 명령 - 도면 요소를 나누기
4.20.1 Point에 의한 Divide
4.20.2 Block에 의한 Divide
4.21 MEASURE 명령 - 도면 요소를 나누기 Ⅱ
4.21.1 Point에 의한 Measure
4.21.2 Block에 의한 Measure
4.22 PEDIT 명령 - 폴리라인 수정하기
4.22.1 폴리라인의 개폐(Open/Close), 결합(Join), 폭(Width)의 변경
4.22.2 폴리라인의 일부 삭제, 정점(Vertex) 추가 및 이동하기
4.22.3 Fit Curve와 Spline Curve 옵션으로 폴리라인을 부드럽게 만들기
4.23 EXPLODE 명령 - 폴리라인 분해하기
4.23.1 분해 할 수 없는 도면요소(선)의 선택
4.23.2 분해할 수 있는 도면요소(폴리라인)의 분해
4.24 GRIPS - 그립을 이용한 편집
4.24.1 선, 원, 호 선택하기
4.25 DDGRIPS - 그립의 크기와 색상 변경
4.25.1 Grips 대화상자를 이용한 조절
4.25.2 여러 도면요소를 한 번에 선택하기
4.25.3 선택된 도면요소를 취소하기
4.26 취소 명령
4.26.1 U 명령
4.26.2 REDO 명령
4.26.3 UNDO 명령
4.26.4 OOPS 명령
4.27 정보조회 명령
4.27.1 LIST 명령
4.27.2 DBLIST(DATABASE LIST) 명령
4.27.3 ID(IDENTIFY) 명령
4.27.4 DIST 명령
4.27.5 AREA 명령
제5장 드로잉 보조 명령
5.1 SNAP 명령
5.1.1 Snap 간격 설정
5.1.2 Snap Style
5.1.3 Snap 회전
5.2 GRID 명령
5.2.1 Grid 간격 설정
5.3 ORTHO 명령
5.3.1 직각 설정 및 해제하면 선 그리기
5.4 DDRMODES(Drawing Aids Dialogue Box) 명령
5.4.1 Drawing Aids 대화상자 설정하기
5.5 OSNAP(OBJECT SNAP) 명령
5.5.1 일시적 Object Snap 사용하기
5.5.2 설정에 의한 계속적으로 Object Snap 사용하기
5.5.3 ENDpoint - 끝점 선택하기
5.5.4 MIDpoint -중간점 선택하기
5.5.5 INTersection -교차점 선택하기
5.5.6 QUAdrant - 사분점 선택하기
5.5.7 NEArest - 근접 위치 선택하기
5.5.8 CENter - 중심점 선택하기
5.5.9 TANgent - 접선 선택하기
5.5.10 PERpendicular - 수직점 선택하기
5.5.11 NODe - 점 선택하기
5.6 ISOPLANE 명령
5.6.1 ISOPLANE 설정
제6장 화면 제어 명령
6.1 FILL 명령
6.1.1 도면요소의 속 채움과 비움
6.2 Toolbars 명령
6.2.1 화면에 Object Snap 도구모음 상자 보이기
6.2.2 사용자가 도구모음 만들기
6.2.3 도구모음 이름 변경하기
6.2.4 도구모음 삭제하기
6.3 BLIPMODE 명령
6.3.1 Blip의 제거
6.4 DRAGMODE 명령
6.4.1 드래그의 설정과 해제
6.5 REDRAW/REDRAWALL 명령
6.5.1 블립의 제거
6.6 REGEN/REGENALL 명령
6.6.1 블립의 제거
6.7 ZOOM 명령
6.7.1 Zoom Realtime - 실시간 전체화면 확대/축소
6.7.2 Zoom All - 전체 화면 표시
6.7.3 Zoom Extents - 도면요소를 화면에 꽉 차게 표시
6.7.4 Zoom Window -도면요소의 일부분만 표시
6.7.5 Zoom Previous
6.8 PAN 명령
6.8.1 Pan과 Move의 차이점
6.9 View 명령 - 화면을 저장한 후 사용하기
6.9.1 View 명령의 이용
6.10 VIEWRES 명령
6.10.1 Viewres에 의한 해상도 조절
6.11 DSVIEWER 명령
6.11.1 멀리 보기창(Aerial View) 보이기
6.11.2 멀리보기창(Aerial View)에서 작업영역 이동
6.12 TEXTSCR 명령
6.12.1 지금까지 실행한 명령어 목록 보기
제7장 3차원 작업화면 관리
7.1 VPORTS(Viewports) 명령
7.1.1 화면 분할된 상태에서 작업
7.1.2 화면의 결합 및 제거
7.1.3 화면의 저장 및 저장화면 사용하기
7.1.4 저장화면 삭제
7.2 Paper Space의 활용
7.2.1 TILEMODE 명령
7.2.2 MSPACE 명령
7.2.3 PSPACE 명령
7.3 MVIEW 명령
7.3.1 연습 문제
7.3.2 화면 나누기
7.4 DVIEW 명령 - 투시 모드로 표시
7.4.1 카메라 위치 설정
제8장 치수기입 명령
8.1 치수기입
8.1.1 치수기입
8.1.2 치수기입 원칙
8.1.3 치수기입 구성요소
8.1.4 치수기입 명령과 치수변수
8.2 선형(Linear) 치수 기입
8.2.1 Horizontal
8.2.2 Vertical
8.2.3 Aligned
8.2.4 Rotated
8.2.5 Baseline
8.2.6 Continue
8.2.7 Dimlinear 명령 - 수평/수직선에 치수기입
8.3 각도(Angular) 치수 기입
8.3.1 각도치수 기입
8.4 호, 원의 측정 및 수정
8.4.1 Diameter/Dimdiameter -지름 치수 측정
8.4.2 Radius/Dimradius -반지름 치수 측정
8.4.3 Leader - 지시선 사용하기
8.4.4 Ddedit -치수 기입 문자 수정하기 Ⅰ
8.4.5 Newtext -치수 기입 문자 수정하기 Ⅱ
8.4.6 Tedit/Dimtedit - 치수 기입 문자의 이동하기
8.4.7 Trotate -치수 기입 문자의 각도 변경하기
8.4.8 Oblique -치수 기입 보조선의 기울기 설정하기
8.5 Dimedit - 치수문자의 편집
8.5.1 기울어진 치수문자를 원위치 시키기
8.5.2 20.0000으로 기입된 치수를 20으로 변경하기
8.6 Ddim - 대화상자를 이용한 치수 기입 형태의 설정
8.6.1 Dimension Style Manager 대화상자
8.7 QDIM(빠른 치수 기입)
8.7.1 연속 치수, 단일 치수
8.8 치수 기입 변수
8.8.1 치수 변수(DIM Variable)
8.8.2 DIM 변수 실행 예
제9장 레이어(LAYER) 명령
9.1 레이어(layer)
9.2 레이어의 생성과 선택
9.2.1 Ddlmodes, Layer -Layer Properties Manager
9.2.2 레이어의 생성, 작업 레이어로 설정, 레이어의 삭제하기
9.2.3 레이어의 색과 선의 형태 바꾸기
9.2.4 레이어 On/Off 하기
9.2.5 레이어의 동결과 동결해제(Freeze/Thaw)
9.2.6 도면요소를 다른 레이어로 이동시키기
9.3 VPLAYER 명령
9.3.1 다중 화면(Paper Space)에서 레이어의 Freeze와 Thaw
제10장 해칭
10.1 HATCH
10.1.1 Hatch 명령 이용하여 해칭 하기
10.2 BHATCH
10.2.1 해칭 대화상자-Boundary Hatch
10.2.2 Scale 변경하여 해칭 하기
10.2.3 솔리드로 해칭 하기
10.3 Hatchedit 명령(해치의 편집)
10.3.1 해칭 대화상자 -Hatch Edit
10.3.2 해칭 도면의 편집
제11장 BLOCK과 WBLOCK
11.1 BLOCK
11.1.1 Block이란
11.1.2 Block 만들어 저장하기
11.1.3 Insert 명령
11.1.4 Block을 도면에 삽입하기
11.1.5 Explode - 삽입된 도면요소 분해하기
11.1.6 Minsert 명령 - 블록을 다중배열 삽입
11.1.7 Purge -사용되지 않는 블록의 삭제
11.1.8 Bmake
11.2 WBLOCK 명령
11.2.1 블록을 지정하여 파일로 저장하기
11.2.2 저장된 블록을 파일로 저장하기
11.2.3 저장된 블록 파일을 삽입하기
11.3 외부 참조(Xref) 명령
11.3.1 Xref의 사용하기
11.3.2 참조도면 목록 보기
11.3.3 외부 참조도면의 Unload와 Reload
11.3.4 참조도면의 분리
11.3.5 참조도면을 현재 도면에 결합
11.4 IMAGE 명령
11.4.1 그림파일 부착
제12장 도면 출력
12.1 개요
12.1.1 Layout name
12.2 Pagesetup 명령 - 출력환경 설정하기
12.3 교환용 FILE 만들기
12.3.1 3DSIN 명령
12.3.2 3DSOUT 명령
12.3.3 DXFIN 명령
12.3.4 DXFOUT 명령
12.3.5 SAVEIMG 명령
12.3.6 EXPORT 명령
제13장 3차원 드로잉
13.1 개요
13.2 3차원 명령
13.2.1 ELEV 명령
13.2.2 3DFACE 명령
13.2.3 3DPOLY 명령
13.2.4 VPOINT
13.2.5 DDvpoint
13.2.6 HIDE 명령
13.3 3차원 표면처리 명령
13.3.1 RULESURF 명령
13.3.2 REVSURF 명령
13.3.3 TABSURF 명령
13.3.4 EDGESURF 명령
13.3.5 3DMESH 명령
13.3.6 PFACE 명령
13.3.7 EDGE 명령
13.4 3D(3D Objects) - 3차원 물체 만들기 명령
13.4.1 Box 그리기
13.4.2 Wedge 그리기
13.4.3 Pyramid 그리기
13.4.4 Dome 그리기
13.4.5 Dish 그리기
13.4.6 Cone 그리기
13.4.7 Sphere 그리기
13.4.8 Torus 그리기
13.5 사용자 좌표계(UCS)
13.5.1 UCS 명령
13.5.2 UCSICON
13.5.3 DDucsp 명령
13.5.4 DDucs 명령
13.5.5 PLAN 명령
제14장 ACIS Solid
14.1 개요
14.1.1 기본적인 솔리드
14.1.2 복합 솔리드 생성
14.1.3 Union -물체의 결합
14.1.4 Subtract -물체의 빼기
14.1.5 Intersect - 물체의 교차
14.1.6 솔리드 Chamfer 하기
14.1.7 솔리드 Fillet 하기
제15장 3차원 종합 연습
15.1 책상 그리기
15.2 구멍 뚫린 상자 그리기
15.3 집 그리기
결제, 배송 등과 관련된 문의는
1:1 문의로 등록해 주세요.
상품요약정보 : 서적
상품정보고시
도서명 |
상세설명페이지 참고 |
저자 |
상세설명페이지 참고 |
출판사 |
상세설명페이지 참고 |
크기 |
상세설명페이지 참고 |
쪽수 |
상세설명페이지 참고 |
제품구성 |
상세설명페이지 참고 |
출간일 |
상세설명페이지 참고 |
목차 또는 책소개 |
상세설명페이지 참고 |
거래조건에 관한 정보
거래조건
재화 등의 배송방법에 관한 정보 |
상품 상세설명페이지 참고 |
주문 이후 예상되는 배송기간 |
상품 상세설명페이지 참고 |
제품하자가 아닌 소비자의 단순변심, 착오구매에 따른 청약철회 시 소비자가 부담하는 반품비용 등에 관한 정보 |
배송ㆍ교환ㆍ반품 상세설명페이지 참고 |
제품하자가 아닌 소비자의 단순변심, 착오구매에 따른 청약철회가 불가능한 경우 그 구체적 사유와 근거 |
배송ㆍ교환ㆍ반품 상세설명페이지 참고 |
재화등의 교환ㆍ반품ㆍ보증 조건 및 품질보증 기준 |
소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시) 및 관계법령에 따릅니다. |
재화등의 A/S 관련 전화번호 |
상품 상세설명페이지 참고 |
대금을 환불받기 위한 방법과 환불이 지연될 경우 지연에 따른 배상금을 지급받을 수 있다는 사실 및 배상금 지급의 구체적 조건 및 절차 |
배송ㆍ교환ㆍ반품 상세설명페이지 참고 |
소비자피해보상의 처리, 재화등에 대한 불만처리 및 소비자와 사업자 사이의 분쟁처리에 관한 사항 |
소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시) 및 관계법령에 따릅니다. |
거래에 관한 약관의 내용 또는 확인할 수 있는 방법 |
상품 상세설명페이지 및 페이지 하단의 이용약관 링크를 통해 확인할 수 있습니다. |
01. 반품기한
- 단순 변심인 경우 : 상품 수령 후 7일 이내 신청
- 상품 불량/오배송인 경우 : 상품 수령 후 3개월 이내, 혹은 그 사실을 알게 된 이후 30일 이내 반품 신청 가능
02. 반품 배송비
반품 배송비
반품사유 |
반품 배송비 부담자 |
단순변심 |
고객 부담이며, 최초 배송비를 포함해 왕복 배송비가 발생합니다.
또한, 도서/산간지역이거나 설치 상품을 반품하는 경우에는 배송비가 추가될 수 있습니다.
|
상품의 불량 또는 오배송 |
고객 부담이 아닙니다.
|
03. 배송상태에 따른 환불안내
환불안내
진행 상태 |
결제완료 |
상품준비중 |
배송지시/배송중/배송완료 |
어떤 상태 |
주문 내역 확인 전 |
상품 발송 준비 중 |
상품이 택배사로 이미 발송 됨 |
환불 |
즉시환불 |
구매취소 의사전달 → 발송중지 → 환불 |
반품회수 → 반품상품 확인 → 환불 |
04. 취소방법
- 결제완료 또는 배송상품은 1:1 문의에 취소신청해 주셔야 합니다.
- 특정 상품의 경우 취소 수수료가 부과될 수 있습니다.
05. 환불시점
환불시점
결제수단 |
환불시점 |
환불방법 |
신용카드 |
취소완료 후, 3~5일 내 카드사 승인취소(영업일 기준) |
신용카드 승인취소 |
계좌이체 |
실시간 계좌이체 또는 무통장입금
취소완료 후, 입력하신 환불계좌로 1~2일 내 환불금액 입금(영업일 기준)
|
계좌입금 |
휴대폰 결제 |
당일 구매내역 취소시 취소 완료 후, 6시간 이내 승인취소
전월 구매내역 취소시 취소 완료 후, 1~2일 내 환불계좌로 입금(영업일 기준)
|
당일취소 : 휴대폰 결제 승인취소
익월취소 : 계좌입금
|
포인트 |
취소 완료 후, 당일 포인트 적립
|
환불 포인트 적립
|
06. 취소반품 불가 사유
- 단순변심으로 인한 반품 시, 배송 완료 후 7일이 지나면 취소/반품 신청이 접수되지 않습니다.
- 주문/제작 상품의 경우, 상품의 제작이 이미 진행된 경우에는 취소가 불가합니다.
- 구성품을 분실하였거나 취급 부주의로 인한 파손/고장/오염된 경우에는 취소/반품이 제한됩니다.
- 제조사의 사정 (신모델 출시 등) 및 부품 가격변동 등에 의해 가격이 변동될 수 있으며, 이로 인한 반품 및 가격보상은 불가합니다.
- 뷰티 상품 이용 시 트러블(알러지, 붉은 반점, 가려움, 따가움)이 발생하는 경우 진료 확인서 및 소견서 등을 증빙하면 환불이 가능하지만 이 경우, 제반 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
- 각 상품별로 아래와 같은 사유로 취소/반품이 제한 될 수 있습니다.
환불불가
상품군 |
취소/반품 불가사유 |
의류/잡화/수입명품 |
상품의 택(TAG) 제거/라벨 및 상품 훼손으로 상품의 가치가 현저히 감소된 경우 |
계절상품/식품/화장품 |
고객님의 사용, 시간경과, 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우 |
가전/설치상품 |
전자제품 특성 상, 정품 스티커가 제거되었거나 설치 또는 사용 이후에 단순변심인 경우, 액정화면이 부착된 상품의 전원을 켠 경우 (상품불량으로 인한 교환/반품은 AS센터의 불량 판정을 받아야 합니다.) |
자동차용품 |
상품을 개봉하여 장착한 이후 단순변심의 경우 |
CD/DVD/GAME/BOOK등 |
복제가 가능한 상품의 포장 등을 훼손한 경우 |
내비게이션, OS시리얼이 적힌 PMP |
상품의 시리얼 넘버 유출로 내장된 소프트웨어의 가치가 감소한 경우 |
노트북, 테스크탑 PC 등 |
홀로그램 등을 분리, 분실, 훼손하여 상품의 가치가 현저히 감소하여 재판매가 불가할 경우 |